interior

please comment y para los que hablan español…como controlo como entra la luz con GI y Sky activado??


Re: interior

Re: interior

pleaseeee any comment??

Re: interior

hi boomer, what engine are u using?
que usas quasi montecarlo? tienen mucho noise tus imagenes, la iluminacion le falta trabajo, ademas los materiales. abre la m que esta al lado de GI en options, y donde diga size multiplier pon 3 o 4 para suavizar las sombras, pero creo que quitando el noise se veria mejor, usa irradiance map y light cache, se va a ver mejor, saludos ;D

Re: interior

tambien puedes reducir el noise para que se vea menos granulado. vas a noise tresshold y ponle 0.005 y se va a ver mejor, aunque el tiempo de tu render se va a alargar un tanto :-\

Saludos

Re: interior

gracias por los tips! los pruebo y subo los resultados!

Re: interior

aaah estoy usando una configuracion q baje aqui q se llama Interior_reading_gi.visopt quizas ahi puede haber algo mal no?
gracias!

Re: interior

mejor baja la de MADO es muchisimo mejor, te lo recomiendo ampliamente.

poole water test 1

hi guys this is my first post to this forum. A test for pool water it is still being worked on so ill post what i think to be the final render later.

Re: interior

I think your hdri background it’s not mapped properly
I guess it’s a light probe map, so you should map that as “angular”, not spherical. By the way, I like your balls :slight_smile:

Re: interior

ya probe con los cambios q me dijieron antes pero no he podido subir los resultaods…con respecto al visop mado..no es para exterior??? o hay uno para int? bueno eso! gracias!

Re: interior

hey boom :slight_smile: seria bueno que subas la imagen para poder ver si quedo bien con los cambios que probaste…

Re: interior

bueno aqui esta con los cambios q me dijieron…eso si no logre q eel piso quedara mejor…puse bump pero se veia muy raro y sin bump tb ais q lo deje asi y ajuste cosas en el layer de reflection :slight_smile:
com saco las manchas de los muros blancos?!
gracias!!
saludos!


http://img523.imageshack.us/img523/2474/interiorxq7.png

Re: interior

Re: interior

las sombras en las paredes son un problema :-\ lo que yo hago en estos casos es colocar un rectangular light como apoyo al GI (imagino que es la unica fuente de luz que estas empleando en la escena)… estos rectangular light deberian tener poco intensity y un shadow bias entre 2 y 3 para que produzcan sombra pero difusa. Seria bueno que coloques un zocalo tambien para que le de mas realismo…

… me gusta el cuero que tienen los muebles ;D

Re: interior

:wink: i love the beatles…thehehehehe.