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Theory behind Search distance and max density....

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  • Theory behind Search distance and max density....

    Could anyone explain to me, the theory of this 2 parameters under global photon maps: SEARCH DIST. and max density?
    I always uncheck the auto search distance and through trial and error set these two that I know they are connected.

    What do they do and how do they work specifically? how do they interact with each other? how are they set properly?

    thanxs a lot in advance !
    Nico---NiCk

  • #2
    Nico3d, since I think I've met you before in another forums, I leave here some lines in spanish about the things you're asking for:

    Fotones:
    Bounces: Son el numero de rebotes, a mas rebotes mejor iluminación pero mas tiempo de render.

    Auto Search dist: Vray calcula la distancia. Este proceso consigue buenos resultados pero empeora los tiempos de render.

    Search dist: Radio de accion de los fotones, hay que tener en cuenta la escala del archivo, metros, cm...

    Max photons: Numero de fotones generados en ese radio.

    Multiplier: El multiplicador es el "brillo" de los fotones, un multiplicador normal.

    Max density: Controla la precision del choque del foton con la geometría.
    La luz emite un fotón, ese foton choca con la geometría y con precisión de 1cm (el valor que tengamos en Max density) respecto a ese punto hace una especie de esfera con radio 5 cm (El valor que tengamos en Search dist) y coje 30 fotones (El valor que tengamos en Max photons) que se encuentren dentro de esa esfera y calcula la iluminación en ese punto.
    De ahí la importancia de las unidades, si la escena esta en metros,1.0 en max density significa que la precisión es de un metro, qe evidentemente es demasiado grande para tener calidad de iluminación.

    Evidentemente, lo ideal sería poner el max density en 0.0 con lo que la precisión sería perfecta, pero los tiempos suben mucho. En general hay una relación "mágica" para el valor de max density y search dist y es 1/5
    O sea Max density 1.0 Search dist 5.0 / Max density 2.0 Search dist 10.0
    Hope it helps

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    • #3
      You got me Ikerclon !! hehe but how did you know if I'm nico4d in 3d poder?...
      anyway, thanks for copying/pasting dideje's tutorial.
      The thing that got me confused there was that in some post he says it is one of these values that vray picks up first and from there, it does the calculation...that's what I didnt' know and came here.... In any case this explanation was clear enough from the first time...

      thanxs a lot
      Nico---NiCk

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      • #4
        You know, ikerina is strong in me

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