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"Render marked takes in the image manager"

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  • "Render marked takes in the image manager"

    Is it possible that there are still problems with the takes in hybrid rendering? If I go to "Render marked takes in the image manager", Cinema crashes very often. Only after a few attempts does it work and only when I change the take. I cannot provide any data.

    Kann es sein, dass es im Hybridrendering noch immer Probleme mit den Takes gibt? Gehe ich auf „markierte Takes im Bildmanager rendern“ stürzt sehr häufig Cinema ab. Erst nach einigen Versuchen funktioniert es und auch nur dann, wenn ich den Take wechsel. Daten kann ich nicht zur Verfügung stellen.

  • #2
    Hello pardalis,

    Does this happen with a specific scene only? Can you reproduce the crash with a simple fresh scene? Upon testing with a simple scene on my end I was not able to reproduce it.

    Does this only happen in hybrid rendering? Does it happen when using V-Ray or V-Ray GPU only? Please send us a dump file from the crash. You can find instructions on how to collect this here. Also, please let me know what are the exact versions of V-Ray and Cinema4D that you have installed and what is the version of your GPU driver.

    Thanks.
    Aleksandar Kasabov
    chaos.com

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    • #3
      Hello @Aleksandar,

      it's best I continue writing here and not in the *Serious slowdowns, longer render time on newest build - URGENT Please fix!" Thread, because it kind of belongs together.

      It only occurs with hybrid and GPU rendering. CPU rendering works perfectly ... also in terms of the process. The files are not loaded or calculated twice and there are no crashes.

      We will try to create test files as soon as our time allows so you can reproduce the bug.

      I believe that it is the sum of the individual applications that confuse Vray and therefore mappings/paths are not found because the animation is very complex. There is no regularity to the crashes and also no standard to fix the errors. Sometimes the rendering can't be started, sometimes only the first frame is rendered correctly and with the second frame the data is loaded twice. Then suddenly Vray crashes in the middle of the rendering because it cannot find a plug-in. Sometimes Vray crashes and shows "Compiling Kernes to device NVIDIA Geforce RTX 3090". Or in the image manager the first frame is black, the CPU is at 99% capacity and seems to be rendering, but the card is not running. If I restart Cinema and Vray, it can suddenly run for hours without problems, or an error as described above occurs again.

      Less complex animations run without problems in hybrid rendering. The errors also occur in GPU rendering.

      Cinema R21, NVIDIA Geforce RTX 3090, AMD Ryzen 3970X 32 Core Processor, Driver 471.68, Vray v510.22 from 24.Sept 2021, Windows10 Pro, 128 GB Ram

      Many greetings
      uwe



      Hallo @Aleksandar,

      ich schreibe am besten hier weiter und nicht im "Serious slowdowns, longer render time on newest build - URGENT Please fix!“ Thread, weil es irgendwie zusammengehört.

      Es tritt nur beim Hybrid- und GPU-Rendering auf. Das CPU-Rendern funktioniert einwandfrei … auch vom Ablauf her. Die Dateinen werden nicht zweimal geladen oder berrechnet und es gibt keine Abstürze.

      Wir werden versuchen Testdateien zu erstellen, damit ihr den Fehler reproduzieren könnt.

      Ich glaube, das es die Summe der einzelnen Anwendungen sind, die Vray durcheinanderbringen und dadurch Zuordnungen/Pfade nicht gefunden werden, weil die Animation sehr komplex ist. Es gibt keine Regelmäßigkeit bei den Abstürzen und auch keinen Standard die Fehler zu beheben. Mal lässt sich das Rendering nicht starten, mal wird nur der erste Frame richtig gerendert und beim zweiten werden die Daten schon wieder doppelt geladen. Dann crascht plötzlich Vray mitten im Rendering, weil es ein PlugIn nicht findet. Manchmal stürzt Vray ab und zeigt „Compiling Kernes to device NVIDIA Geforce RTX 3090“. Oder Im Bildmanger ist der erste Frame schwarz, die CPU ist zu 99% ausgelastet und scheint zu rendern, aber die Karte läuft nicht mit. Starte ich Cinema und Vray neu, kann es plötzlich Stunden ohne Probleme laufen, oder es tritt wieder ein Fehler wie oben beschrieben auf.

      Weniger komplexe Animationen laufen im Hybridrendering bei uns ohne Probleme. Im GPU-Rendering treten die Fehler ebenfalls auf.

      Cinema R21, NVIDIA Geforce RTX 3090, AMD Ryzen 3970X 32 Core Prozessor, Driver 471.68, Vray v510.22 from 24.Sept 2021, Windows10 Pro, 128 GB Ram

      Viele Grüße
      uwe
      Last edited by pardalis; 06-10-2021, 03:58 AM.

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      • #4
        Hello pardalis,

        Thank you for the detailed information.

        It will be difficult for me to address those issues without taking a look at an example scene where those are reproducible. When you get the chance, please send us a scene where those issues can be reproduced and I will be happy to investigate further. Also, please send us a dump file from the crash as requested in my previous post. Thank you.
        Aleksandar Kasabov
        chaos.com

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